Voeg gunsteling stel tuisblad
posisie:What is This >> Nuus

produkte Kategorie

produkte Tags

Fmuser Sites

Wat is die verskil tussen Analog en Digital Mixer?

Date:2018/4/4 11:02:27 Hits:

In vandag se digitale wêreld, waar 'digitale' die vooruitgang van tegnologie aandui, is daar 'n stryd in die klankbedryf tussen die analoogmengers van gister en die digitale mengers van môre. Hierdie stryd het baie misverstande en debatte tussen beide ervare operateurs sowel as onervare geskep. Die doel van hierdie artikel is om 'n bietjie begrip te kry agter wat ons glo en hoe ons ons aanbevelings aan kerke maak.


Om regtig in die vleis van hierdie onderwerp te grawe, is dit noodsaaklik om eers die verskil tussen 'digitale' en 'analoog' te verstaan ​​wanneer dit by jou klankstelsel kom. In 'n wêreld wat deur hoë definisie verbruik word en die digitale vereistes om dit te bereik, word mense vinnig besig om die idee van analoog te verwerp sonder om werklik die verskille tussen die twee te verstaan. Hierdie terme kan ook met hulle 'n groot verskeidenheid betekenisse in verskillende gebiede van tegnologie dra, wat net help om die situasie nog meer te verwar. Dus, die behoefte om hierdie terme te definieer en hoe dit in 'n kerkgeluidstelsel van toepassing is, word baie belangrik vir hierdie bespreking. As dit by 'n mengkonsole kom, verwys die terme "digitale" en "analoog" na die tipes seine wat deur die konsole self bestuur word. Om beter te verstaan ​​hoe dit werk, sal hierdie artikel nou 'n voorbeeld van hoe elke sein tipies funksioneer, afgebreek word.


ANALOOG

Dit begin met 'n eenvoudige invoer, in hierdie voorbeeld gebruik ons ​​'n bedrade mikrofoon. Wanneer iemand in 'n mikrofoon praat, verlaat 'n sein sy of haar mond in die vorm van lugdruk. Aangesien hierdie druk in die mikrofoon verbygaan, word die sein omskep in 'n elektriese sein, wat na verwys word as 'n "analoog" sein. Hierdie elektriese sein beweeg dan deur drade en in 'n toevoerkap op die mengkonsole. Histories, die enigste manier om hierdie seine te manipuleer, was met behulp van 'n analoog mengkonsole. Hierdie mengers neem die elektriese seine in hul oorspronklike vorm, en met behulp van sekere elektronika versterk, verminder hulle, aansluit en manipuleer hulle totdat hulle die verlangde geluid bereik. Van daar af gee die sein uit na 'n verskeidenheid moontlike toestelle vir verdere verandering (dws 'n gelykmaker of 'n kompressor), en word dan versterk deur 'n versterker voordat dit voortgaan. Die sein beweeg dan vanaf die versterker deur 'n draad na 'n spreker waar die elektriese sein dan weer in lugdruk omskep word (ook die stem van die persoon wat aanvanklik in die mikrofoon gepraat het). Al hierdie dinge gebeur letterlik teen die spoed van die lig, sonder vertraging tussen wat in die mikrofoon gaan en wat uit die sprekers kom. 


DIGITAL
Vir die grootste deel maak geen ware professionele mikrofoonvervaardiger tans digitale mikrofone nie; Dus, soos ons voortgaan met hierdie voorbeeld, bespreek ons ​​die tipiese opstelling, wat 'n bedrade handheld analoog mikrofoon sal gebruik. Die proses begin op dieselfde manier as die analogiese voorbeeld - iemand praat in die mikrofoon en sy of haar stem word omskep in 'n analoog sein. Sodra die analoog sein die menger bereik, word dit dan weer omskep in 'n digitale sein. Hierdie sein is in wese die taal wat bekend staan ​​as binêre; Dit is 'n taal wat rekenaars gebruik in hul verwerking en funksionering. Hierdie sein maak voorsiening vir 'n heeltemal ander koppelvlak as dié van 'n analoog sein, aangesien sagteware gebruik word om dit te manipuleer in teenstelling met individuele knoppe en faders. Ten einde 'n bekende koppelvlak vir operateurs te handhaaf, het digitale konsoles steeds faders en knoppies, maar moenie verwar word nie, aangesien 'n digitale sein nie meer een van hulle nodig het om dit te manipuleer nie. Byvoorbeeld, jy kan net 'n rekenaarskerm gebruik met beelde van 'n mengerbord en kliek en sleep jou instellings na wat jy wil. Die digitale sein word gemanipuleer na watter uitset ook al verlang word, en word dan in een of ander digitale vorm uitgereik, of meer algemeen word dit weer in analoog op daardie stadium omskep. Die sein sal her-omskep word of jou menger dit nou doen met die sein, of 'n versterker doen dit voordat dit na die luidsprekers gestuur word. 'N Analoog sein word benodig as die uiteindelike uitset van die sprekers, aangesien ons ore net analoog hoor. 'N Belangrike verskil om ook kennis te neem is dat daar onverwags 'n analoog reis is, is daar 'n onvermydelike hoeveelheid latensie betrokke by digitale mengers. Hierdie vertraging (vertraging) word veroorsaak deur die omskakelingsprosesse tussen digitale en analoog, en kan tipies gemeet word in 'n kwessie van millisekondes. Hoe minder duur die menger of hoe groter die funksies wat gebruik word, hoe hoër is die latensie geneig om te wees; egter is dit meestal nie 'n groot probleem met jou lewendige klank nie. Dit het die potensiaal om probleme vir sangers te veroorsaak wat in-oor monitors gebruik - wat moontlik 'n afwykende vertraging tussen die natuurlike klank van hul stemme in die kamer en die vertraagde weergawe wat deur die headset kom, kan ervaar. Weereens, dit het uiters skaars geword.


WAT BETEKEN DIT ?
'N Digitale konsole maak 'n nuwe wêreld van opsies oop vir die werk met u insette en uitsette. As gevolg van die feit dat dit sagteware-gedrewe is, is die gebruiker regtig aan die stuur om te besluit hoe hulle met alles wil koppel. Die meeste digitale mengers is ontwerp om te kyk en het die vermoë om baie soos 'n analoogmenger te funksioneer; hulle het faders, kanaalstrokies en baie soortgelyke uitleg funksies; Die verskil is egter dat al daardie items programmeerbaar is, en kan ingestel word om te beheer wat jy wil hê hulle moet beheer. 'N Digitale konsole laat jou toe om alles op te laai, insluitend vlakke, en stoor dit vir herhaling op 'n later tyd, asook om 'n massiewe aantal insette te koppel. Alhoewel jy beperk is tot hoeveel jy vinnig kan beheer as jy het die aantal kanaalstrokies wat beskikbaar is, oorskry. 
Op die analoogkonsole het jy eenvoudig 'n vaste stel insette, met hul vaste knoppe en faders, wat hul vaste stel funksies bereik. Die enigste 'save'-funksie 'n analoog console het, is wat dieselfde is van die vorige Sondag of oefening, of 'n skets gemaak van knoppie posisies en fader vlakke. 
Daar is beslis baie ander hoogtepunte en eienskappe vir beide tipes mengers, maar vir die eenvoud en die doel waarvoor hierdie artikel bedoel word, het ek net enkele van die groot verskille genoem.


So, wat kies jy?
Digitale konsoles is duurder, meer tydrowend en moeilik om te leer / meester / onderrig, en dra by hulle 'n inherente potensiaal om te crash. Daarbenewens kan hulle ook 'n enorme hoeveelheid insette, 'n ongelooflike vlak van interfacing en beheer, 'n skoner sein en die vermoë om instellings vir verskillende doeleindes te gebruik, red, en herroep hulle wanneer jy dit nodig het. Daarbenewens het die invloed van die industrie uiteindelik sy weg na die vervaardigers en algehele boukoste wat afneem met die produksie in die buiteland, is daar nou meer redelike pryse, wat beter ooreenstem met die beste analoogmengers.


Analoog konsoles aan die ander kant is goedkoop in vergelyking, baie makliker om te leer / meester / leer, en sal net crash as die krag uitgaan. As gevolg van hul goedkoop aard in vergelyking met digitale konsoles, kry jy ook veel meer geld vir jou geld. Die nadele bly basies: analoograde kan nie hul instellings herroep nie, en hulle sal altyd 'n paar minimale hoeveelheid elektroniese geraas uitstuur wat deur die sprekers gehoor sal word (alhoewel alle klankprofessionele sal saamstem dat hierdie bedrag tipies nie bestaan ​​nie na die menslike oor, en meer geraas is geneig om uit die ander elektroniese toerusting gebruik te word, soos byvoorbeeld die versterker).


Alhoewel 'n wonderlike ideaal vir gebruikerskoppeling en klankorgaan, het digitale konsoles steeds 'n premiepryskaartjie, en 'n vereiste vir u vrywilligers hou 'n hoër vlak van tegniese know-how. 'N Goed vervaardigde professionele digitale menger, gelaai met die nodige eienskappe, is nie naastenby so buite die begroting soos die geval was twee jaar gelede nie, maar hulle is nog steeds ingewikkeld om te leer. As gevolg van hierdie feit alleen, moet 'n digitale mixer gereeld as 'n laaste uitweg beskou word, en slegs as daar genoeg in die begroting is om die premie te betaal, en die vrywilligers om die poging te ondersteun. Daar is natuurlik uitsonderings op hierdie reël, aangesien hierdie mengers baie geskik is vir groot kerke met groot aanbiddingspanne en produksiespanne op Sondae sowel as dwarsdeur die week. In daardie plekke word die kostefaktor onbeduidend weens die feit dat die voordele van 'n digitale konsole oorweldigend word. Dié plekke het 'n behoefte aan 'n massiewe aantal insette, en die vermoë om op 'n baie meer komplekse vlak met hulle te kommunikeer. dit is nie die geval met die oorblywende oorgrote meerderheid kerke nie. In baie situasies bly 'n analoogmenger die beste keuse van konsoles vir die behoeftes van 'n kerk. Hulle is reguit, goedkoper en makliker om ander te leer hoe om te gebruik - wat in 'n kerkomgewing 'n absolute noodsaaklikheid is vir die meerderheid van diegene wat met gesonde spanne kan help.


In wese het ons 'n punt bereik waar die digitale mengers daar teen 'n billike prys is, maar die leerkurwe bied die groter uitdaging wat die konstante vloed van A / V-vrywilligers bied. As jou kerk gelukkig was om personeel vir hierdie rolle te huur, dan sou jy beslis hierdie laan wou oorweeg. Indien nie, wat die meerderheid is, bly dit steeds die beste opsie om analoogmengers te oorweeg vir hul waarde en hul gemak.

Los 'n boodskap 

Naam *
E-posadres *
Kontak
Adres
kode Sien die verifikasiekode? Klik verfris!
Boodskap
 

boodskap Lys

Kommentaar word gelaai ...
What is This| Wie is Ons| produkte| Nuus| Aflaai| Ondersteuning | terugvoer| Kontak Ons| Diens

Kontak: Zoey Zhang Web: www.fmuser.net

Whatsapp / Wechat: +86 183 1924 4009

Skype: tomleequan E-pos: [e-pos beskerm] 

Facebook: FMUSERBROADCAST Youtube: FMUSER ZOEY

Adres in Engels: Room305, HuiLanGe, No.273 HuangPu Road West, TianHe District., GuangZhou, China, 510620 Adres in Chinees: 广州市天河区黄埔大道西273台惠广州市天河区黄埔大道西305台惠兰3)