produkte Kategorie
- FM Transmitter
- 0-50w 50w-1000w 2kw-10kw 10kw +
- TV-sender
- 0-50w 50-1kw 2kw-10kw
- FM Antenna
- TV Antenna
- antenna Accessory
- Cable connector Power Splitter Dummy Load
- RF Transistor
- Kragtoevoer
- klank toerusting
- DTV frontend Toerusting
- Link System
- STL stelsel Mikrogolf Link stelsel
- FM Radio
- Power Meter
- ander produkte
- Spesiaal vir Coronavirus
produkte Tags
Fmuser Sites
- es.fmuser.net
- it.fmuser.net
- fr.fmuser.net
- de.fmuser.net
- af.fmuser.net -> Afrikaans
- sq.fmuser.net -> Albanees
- ar.fmuser.net -> Arabies
- hy.fmuser.net -> Armeens
- az.fmuser.net -> Azerbeidjans
- eu.fmuser.net -> Baskies
- be.fmuser.net -> Belo-Russies
- bg.fmuser.net -> Bulgaars
- ca.fmuser.net -> Katalaans
- zh-CN.fmuser.net -> Chinees (vereenvoudig)
- zh-TW.fmuser.net -> Sjinees (Tradisioneel)
- hr.fmuser.net -> Kroaties
- cs.fmuser.net -> Tsjeggies
- da.fmuser.net -> Deens
- nl.fmuser.net -> Nederlandse
- et.fmuser.net -> Esties
- tl.fmuser.net -> Filippyns
- fi.fmuser.net -> Fins
- fr.fmuser.net -> Franse
- gl.fmuser.net -> Galisies
- ka.fmuser.net -> Georgies
- de.fmuser.net -> Duits
- el.fmuser.net -> Grieks
- ht.fmuser.net -> Haïtiaanse kreool
- iw.fmuser.net -> Hebreeus
- hi.fmuser.net -> Hindi
- hu.fmuser.net -> Hungarian
- is.fmuser.net -> Yslands
- id.fmuser.net -> Indonesies
- ga.fmuser.net -> Iers
- it.fmuser.net -> Italiaanse
- ja.fmuser.net -> Japannees
- ko.fmuser.net -> Koreaans
- lv.fmuser.net -> Lets
- lt.fmuser.net -> Litaus
- mk.fmuser.net -> Masedonies
- ms.fmuser.net -> Maleis
- mt.fmuser.net -> Maltees
- no.fmuser.net -> Noorse
- fa.fmuser.net -> Persies
- pl.fmuser.net -> Pools
- pt.fmuser.net -> Portugees
- ro.fmuser.net -> Roemeens
- ru.fmuser.net -> Russies
- sr.fmuser.net -> Serwies
- sk.fmuser.net -> Slowaaks
- sl.fmuser.net -> Sloveens
- es.fmuser.net -> Spaans
- sw.fmuser.net -> Swahili
- sv.fmuser.net -> Sweeds
- th.fmuser.net -> Thai
- tr.fmuser.net -> Turks
- uk.fmuser.net -> Oekraïens
- ur.fmuser.net -> Oerdoe
- vi.fmuser.net -> Viëtnamees
- cy.fmuser.net -> Wallies
- yi.fmuser.net -> Jiddisj
Dinge wat jy nie moet misloop oor Facebook Meta en Metaverse nie
(Inhoud is laas op 3/12/2021 deur Ray Chan geredigeer.)
inhoud
Is Facebook dood? Hoekom?
Kan Metaverse 'The Next Universe' word?
Beste Facebook-alternatiewe
Algemene vrae
Gevolgtrekking
Breaking News van Facebook
Op 28 Oktober 2021 het Mark Zuckerberg, uitvoerende hoof van Facebook, op die jaarlikse konferensie van Facebook Connect aangekondig dat Facebook sy naam na "Meta" en sy voorraadkode "FB" na "MVRS" sal verander. Dit het baie spekulasie van mense binne en buite die bedryf ontlok, insluitend Facebook se lojale ondersteuners en nuwe gebruikers.
So, wat beteken Meta? Wat is die spesiale betekenis daarvan om Facebook na Meta te hernoem? Wat is die uitstaande impak van Meta op verskeie industrieë? As jy Facebook of sy bekende produkte, soos Instagram en WhatsApp, gebruik of van voorneme is om te gebruik, kan hierdie artikel jou siening van Facebook (Meta) hervorm en jou help om die basiese ontwikkelingsrigting van Facebook in die verlede en die volgende paar jaar te verstaan.
Trouens, die hernoeming van Meta (Facebook) sal nie veroorsaak dat jy nie op jou selfoon of rekenaar by Facebook kan aanmeld nie. Jy hoef glad nie bekommerd te wees nie!
Wel dan, aangesien dit nie my aanlynklets met vriende van regoor die wêreld sal beïnvloed nie, so dit is al vir vandag? NOG NIE!
Hier is die algemene vrae wat ons oor Meta waargeneem het:
Is WhatsApp van Meta af?
Wat is die nuwe Meta?
Wat is Mark Zuckerberg se Metaverse?
Wat presies is die Metaverse?
Hoekom is Facebook nou meta?
Waarom het Facebook na Meta verander?
Wie is nou die eienaar van Facebook?
Wat is die verskil tussen Metaverse en multiverse?
Wat bedoel jy met Meta?
Wat is die teenoorgestelde van Meta?
Ens ...
Ons sal al hierdie vrae in die volgende inhoud dek! Hou aan om te verken!
Vir gewone Facebook-gebruikers het hulle dalk al die inligting gekry wat hulle nodig het, maar vir sommige spesiale bedrywe, soos SEO, finansies en VR-toerustingvervaardigingsbedryf.
Die 'Skoenlapper-effek' wat deur Facebook se hernoeming veroorsaak word, kan in die volgende paar jaar groot veranderinge aan die bemarkingstrategieë van hierdie bedrywe bring, en selfs almal se toekomstige lewenstyl beïnvloed.
Voordat ons in die diep redes waarom Facebook sy naam na Meta verander het, moet ons die volgende woordelyste verstaan: VR & AR, Metaverse, Gen Y, Gen Z en Facebook
VR&AR
VR en AR word afgekort van Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR).
VR staan vir Virtual reality, wat verwys na 'n rekenaarsimulasiestelsel wat die virtuele wêreld kan skep en ervaar. Dit gebruik die rekenaar om 'n simulasie-omgewing te genereer. Dit is 'n stelselsimulasie van multi-bron inligtingsamesmelting, interaktiewe driedimensionele dinamiese toneel en entiteitsgedrag sodat gebruikers hulself in die omgewing kan verdiep.
- Virtuele realiteit (VR) speletjies
AR is kort vir Augmented Reality, wat ook bekend staan as augmented reality-tegnologie. Dit is 'n tegnologie om die posisie en hoek van kamerabeelde intyds te bereken en ooreenstemmende beelde, video's en 3D-modelle by te voeg.
Die doel van hierdie tegnologie is om die virtuele wêreld in die regte wêreld te stel en op die skerm te kommunikeer.
Daar is wesenlike verskille tussen VR en AR, soos verskillende toepassingscenario's, werkbeginsels en funksies.
- Augmented Reality (AR) Tegnologie
Meta&Metaverse
"Meta" beteken "verby" in Grieks. "Meta" word ook deur Mark Zuckerberg, huidige Facebook-uitvoerende hoof, gebruik as die nuwe naam van sy moedermaatskappy. Toevallig is "Meta" ook die eerste vier letters van die wetenskapfiksiewoord "Metaverse", wat hoofsaaklik verwys na die groot virtuele werklikheidswêreld wat VR- en AR-tegnologie integreer.
Die konsep van "Metaverse" is die eerste keer voorgestel deur die Amerikaanse skrywer Neal Stephenson in sy wetenskapfiksie roman "Snow Crash" in 1992. Neal Stephenson bied lesers 'n multi-funksionele 3D virtuele wêreld met vrye vorm. In hierdie wêreld het mense geen vaste identiteit nie, en alle inligting word deur simulasie gegenereer.
Wat "Metaverse" betref, is die meer erkende gedagtebron professor Vernor Steffen Vinge, 'n Amerikaanse wiskundige en rekenaarkenner. In sy roman True Names wat in 1981 gepubliseer is, het hy kreatief 'n virtuele wêreld bedink wat sensoriese ervaring betree en verkry deur 'n brein-rekenaar-koppelvlak. Metaverse sluit alles in.
Selfs nou is die toekomstige wêreld wat deur sy inhoud gekonstrueer word, steeds baie gevorderd.
Gen Y
Definisie: Gen Y is kort vir Generation Y (ook bekend as Millennials), dit verwys na die generasie wat minderjarig in die 20ste eeu gebore is en volwasse ouderdom bereik het nadat hulle die 21ste eeu (dws 2000) betree het. Die groeitydperk van hierdie generasie val amper saam met die vorming van Internet/rekenaarwetenskap en die tydperk van vinnige ontwikkeling.
Gen Z
Definisie: Gen Z is kort vir Generation Z, dit verwys na die generasie wat tussen 1995 en 2009 gebore is. Hulle is soomloos verbind met die netwerkinligting-era sodra hulle gebore is. Hulle word grootliks geraak deur digitale inligtingstegnologie, kitsboodskaptoestelle, slimfoonprodukte, ens., so hulle staan ook bekend as "Netwerkgenerasie", "Internetgenerasie" en "Digitale inboorlinge", ens.
Kenmerke van Gen Z: Mense wat in die Gen Z-era gebore is, het makliker toegang tot inligting as Gen Y, en alle soorte sosiale media het alomteenwoordig geword in die Gen Z-era. Mense gebore in die Gen Z-era streef na 'n beter gevoel van ervaring, en hulle gee dikwels meer om oor 'Smaak', wat ook een van die belangrike redes is vir die verlies van jonger Gen Z-gebruikers op die Facebook-platform (hou lees vir meer! )
Soos ons almal weet, word Facebook algemeen gesien as een van die grootste sosiale platforms op die planeet – Ja, die een wat elke maand miljarde verkeer lok vir die Facebook-maatskappy, wat ook bekend staan as een van sy suksesvolste produkte.
Alhoewel Facebook sulke groot maandelikse verkeer het, is dit duidelik dat Facebook as een van die oudste sosiale platforms jong gebruikers verloor, veral in vergelyking met ander dieselfde sosiale platforms soos TikTok.
Net soos hoe Mark Zuckerberg gedefinieer het: "Facebook is 'n maatskappy wat verbindingstegnologie vestig, maar Facebook dek natuurlik nie al die besighede van die maatskappy ten volle nie."
Alhoewel sosiale netwerk steeds die fokus van sy besigheid is, is die sosiale posisionering van die Facebook-platform te duidelik, wat maak dat sy moedermaatskappy agter sy mededingers bly op die gebied van die kort video, virtuele realiteit, volgemaak realiteit en fisiese toepassings in die dieselfde tydperk, hoofmededingers van Facebook, soos kortvideoreus TikTok, VR-reus iTechArt, AR-reus ScienceSoft, ens. gryp verkeer van Facebook af.
Om verskeie redes het Facebook sy naam van Facebook na Meta verander, wat daarop dui dat Meta Facebook gedegradeer het tot 'n produk op dieselfde vlak as Instagram en WhatsApp en Facebook verteenwoordig nie meer die hoofrigting van Meta nie.
Is Facebook dood? Hoekom?
Nie regtig nie.
Soos Facebook se huidige uitvoerende hoof, Mark Zuckerberg, vroeg in Julie aan The Verge gesê het: "In die volgende paar jaar wanneer mense van Facebook hoor, sal hulle aktief dink dat dit 'n Metaverse-maatskappy eerder as 'n sosiale media-maatskappy is." Mark Zuckerberg se bedoeling is baie voor die hand liggend, dit wil sê om die huidige rigting van Facebook se besigheid van sosiale media na Metaverse te verander.
- Facebook herhandel as Meta
Bron: uploadvr
Alhoewel Facebook begin het om sy besigheidstruktuur aan te pas en sy vasberadenheid en doelwitte getoon het, is sommige van Facebook se filiale welbekend by die publiek vir allerlei negatiewe nuus oor die produk, wat Facebook se reputasie aansienlike probleme veroorsaak het.
Hoekom het Facebook sy naam na Meta verander? Die volgende inhoud kan jou help om 'n meer omvattende begrip van Facebook se besigheidslogika agter die hernoeming na Meta te ontleed.
Rede 1: Om ontslae te raak van negatiewe handelsmerk Image
The Fuse: Cambridge Analytica Data Scandal
Weet jy dat jou persoonlike inligting dalk of is deur die Facebook-platform uitgelek? Reeds in 2016 was daar 'n app-vasvra genaamd "Dit is jou digitale lewe" op die Facebook-platform. In hierdie aktiwiteit is meer as 87 miljoen persoonlike gebruikersdata ingesamel deur 'n Britse konsultasiemaatskappy genaamd Cambridge Analytica sonder gebruikerstoestemming en is in 2016 vir politieke advertensies gebruik - dit is reg, dit was die jaar van die presidensiële verkiesing van Ted Cruz en Donald Trump .
Later is sommige insider-stories ontbloot onder die blootstelling van 'n reeks partye. Facebook het eers om verskoning gevra vir die onwettige data-insameling wat veroorsaak is deur sy swak toesig. Toe is Facebook in Julie 2019 beboet met tot $5 miljard deur die Federal Trade Commission (bekend vir FTC) vir die skending van gebruikersprivaatheid. Sedertdien het die data-privaatheid van sosiale media die fokus van openbare aandag geword, en Facebook se handelsmerkbeeld het ook gedaal weens dié skandaal.
Wat meer is, die Facebook-platform het 'n blinde oog gedraai vir die openbaarmaking van data, wat nie wettig of redelik is nie, is meer geneig om die jonger generasie gebruikers ongemaklik te laat voel, en Facebook kan dan ly aan 'n baie ernstiger verlies van jonger gebruikers .
Weens die Cambridge-analise-dataskandaal het Facebook nie net 'n groot boete betaal nie, maar dra ook 'n uiters slegte reputasie.
Vir sommige Gen Z-gebruikersgroepe is dit totaal onaanvaarbaar om hul data-privaatheid deur 'n derdeparty-platform bekend te maak, veral vir 'n reuse-platform wat bekend is vir sosiale netwerke soos Facebook. Dit was net soos om kaal op straat te loop.
Wat egter werklik die krisisgraad van Facebook tot 'n historiese vlak laat styg het, was die Frances Haugen "fluitjieblaser"-voorval wat nie lank gelede plaasgevind het nie.
Die eerste stap wat geneem is deur Frances Haugen
Frances Haugen, 'n voormalige werknemer van Facebook, het Facebook daarvan beskuldig dat hy die rangorde-algoritme gebruik om "Versterking van woede, polarisasie en verdeeldheid" uit te lok. Frances Haugen het ook 'n paar wrede feite aan die publiek bekend gemaak deur duisende bladsye van Facebook-interne materiaal en navorsingsdokumente : Facebook verberg ’n reeks aksies wat verdeeldheid aanhits, demokrasie ondermyn, die geestesgesondheid van jong gebruikers skaad en winste bo die openbare belang stel.
Benewens die ignorering van gebruikersprivaatheid, sluit Facebook se talle misdade ook in:
● Vertoon doelbewus omstrede inhoud om verkeer te verkry
● Aanhitsing van onluste in die hoofstad van die Verenigde State
● Instagram se algoritme-aanbevelingsmodus laat adolessente meisies se selfmoordgedagtes meer gereeld raak en veroorsaak ook fisiologiese probleme soos verlies aan eetlus en verhoogde ongemak
● Gebruik kragtige algoritmes om tieners uit te buit, hul gevoel van onveiligheid te versterk en maatskappywinste bo die welstand van kinders en alle gebruikers te stel deur misleidende klikke en onbehoorlike ooreenkomste
● Ens...
Weet jy dat Facebook nie net in die Verenigde State nie, maar ook in baie ander lande as 'n berugte tegnologiemaatskappy gesien word? Natuurlik is dit meer as dit ...
Volgens die jongste Kanadese peiling het 40% van die Kanadese 'n negatiewe siening van Facebook en sê dat dit haatspraak versterk, vals nuus help versprei, individuele geestesgesondheid beskadig en risiko's vir kinders en tieners inhou. Terselfdertyd staar verskeie filiale sagteware van Meta tans groot boetes van baie lande en organisasies in die gesig as gevolg van antitrust, privaatheid en ander probleme
Hierdie probleme het 'n groot daling in Facebook se aandeelprys veroorsaak en sy maatskappybeeld vernietig. Die rede waarom Facebook gekies het om sy naam na Meta te verander, is baie soos Google jare tevore. Dit word gedwing om teenstrydighede oor te dra.
In hierdie geval is dit wys vir Facebook om te kies om sy naam te verander om ontslae te raak van sy negatiewe beeld in die verlede. In die internet-era van inligtingoorlaai is daar immers te veel inligting, maar mense se aandag is beperk. Na verteer netizens se emosies en maak hulle onsensitief vir die verlede inligting, wat gelykstaande is aan die bou van 'n nuwe Facebook.
"Herinneringe wat op moddertablette, kliptablette, papirus en manuskripte geskryf is, kan vir duisende jare bewaar word. Die gemiddelde lengte van geheue wat op die internet geskryf is, is slegs 100 dae. Sodra die netwerkplatform gesluit is, is ons herinneringe, stokperdjies, lewensinsigte , en leermateriaal sal verdwyn."
Die Facebook-skandaal sal seker geleidelik deur die publiek vergeet word met die verloop van tyd, ten minste op daardie tydstip is dit hoe Zuckerberg aan die begin dink.
Rede 2: Hervorm handelsmerkbeeld en gaan voort met 'n handelsmerkverskeidenheid vir Facebook
In 2004 het Mark Zuckerberg Facebook geskep (ook bekend as die Facemash) – ’n sosiale reus wat na Six Degrees gevolg is. Teen 2021 wed Meta op die sosiale media-vooruitsig oor 'n dekade.
Soos vroeër genoem met die bekendstelling van Facebook, het Meta-maatskappy Facebook gedegradeer tot 'n produk op dieselfde vlak as Instagram en WhatsApp, wat nie meer die hoofsakerigting van Meta-maatskappy verteenwoordig nie. Trouens, dit trek lesse uit Google se heropbou van die Alpha Inc. in 2015.
Tans het Meta meer as 10,000 XNUMX werknemers wat verbruikershardeware soos AR-brille bou. Zuckerberg glo dat hierdie hardeware uiteindelik so alomteenwoordig soos slimfone sal wees, en hulle sal 'n volledige Metaverse bou.
En Mark Zuckerberg verwag dat Metaverse in die volgende dekade 1 miljard gebruikers sal hê, honderde miljarde dollars se digitale handel sal hê en werk sal verskaf aan miljoene skeppers en ontwikkelaars.
Trouens, die neiging van Metaverse het op hierdie stadium werklik ons lewe betree. Konsepte soos spelveld, VR, NFT, virtuele realiteit, virtuele afgod en blokketting hou verband met die "Metaverse" van die huidige brand. Meta-universum word ook deur baie mense in die bedryf beskou as die rigting van toekomstige lewe en ontwikkeling.
Facebook is geleidelik agter in die kompetisie van internetreuse. Dit het natuurlik die primêre taak geword om nuwe besigheidsdeurbrake te maak en nuwe groeipunte te vind. Die ontstaan van Meta kan nie net gesien word as 'n noodsaaklike uitleg vir Facebook om sakegeleenthede in die toekomstige kompetisie te wen nie, maar ook as 'n hulpelose stap om die huidige veelpartydruk te hanteer.
Rede 3: Om van die dilemma ontslae te raak en Facebook weer lewendig te maak
Die hernoeming van Meta-maatskappy bring Metaverse, 'n nie-innoverende hotspot, weer na die publiek. Microsoft, NVIDIA en ander tegnologiereuse sal die veld van die Metaverse betree.
Daarom is die Metaverse 'n slagveld vir baie tegnologiereuse. Benewens hul hoofbesigheid, kan VR / AR en ander virtuele werklikheidsprodukte ook vir hulle groot winste en die buitelandse mark bring.
Vir Facebook is die toegang tot Metaverse 'n korrekte en noodsaaklike besluit.
Daar is twee diepliggende redes: een is die afname in Facebook se inkomste, en die ander is dat Facebook voortdurend deur sy mededingers uitgedaag word.
Facebook se inkomste het gedaal
Facebook het eens baie geld spandeer om Instagram, WhatsApp, ens. te bekom en hierdie platforms het ook groot verkeer en voordele vir Facebook gebring. Tog is daar verskeie redes wat gelei het tot die voortdurende afname van hierdie getal.
Die rede is dat Facebook diep betrokke is by 'n privaatheidskandaal, wat Apple se reg op "Privaatheidsmynveld" pas getref het. Apple het miljarde gebruikers van mobiele terminale toestelle in die wêreld.
Facebook weet ook dat selfone die terminale toestelle van hierdie generasie is, wat dalk nie maklik vervang kan word nie.
Om by die Metaverse in te gaan, bied Facebook so 'n moontlikheid: om die status van tradisionele mobiele terminale toestelle deur Oculus-helms met die hoogste markaandeel uit te daag, is dalk nie 'n fantasie nie.
Alhoewel Facebook al jare lank aan skandale blootgestel is, het dit steeds al die voorwaardes om die Metaverse te betree. Daarom is die ontwikkeling van die Metaverse nodig
Facebook is baie makliker as voorheen agter kompetisie
Soos vroeër genoem, het die jonger generasie verbruikers Facebook begin verlaat. Die voormalige sosiale platform-oorheerser verloor geleidelik sy oorheersing in die hoogs mededingende sosialemediamark.
Boonop verander die sosiale mediamark met elke dag wat verbygaan, en nuwe platformtoepassings sal na vore kom en uitdaag, soos TikTok en klubhuis, Facebook verloor geleidelik sy ou styl.
Jong mense in Noord-Amerika gebruik byvoorbeeld TikTok baie langer as Instagram. Daarom, wanneer Facebook se sosiale mark geleidelik versadig is, is hoe om die tweede kurwe van loopbaangroei te vind veral belangrik.
Wanneer Facebook nog die voordeel het om 'n digitale pionier te wees, word Metaverse dan 'n wonderlike geleentheid.
Die sterk vasberadenheid van Mark Zuckerberg
Dit is nie vir ons moeilik om Zuckerberg se werklike bedoeling te raai nie - om meer beleggings te maak en handelsmerkblootstelling te verbeter deur handelsmerkpublisiteit, om hul transformasie gladder te maak. Facebook het dit inderdaad gedoen.
Behalwe vir die aankondiging van die hernoeming van Facebook na Meta, sal Facebook $10 miljard aan Facebook Reality Labs bestee om Metaverse te bou voor die einde van 2021. Facebook sal selfs in die volgende paar jaar voortgaan om te belê, so dit kan vir etlike jare geld verloor.
Al het Meta wel 'n onwrikbare dominante posisie in sosiale netwerke en kan wins maak deur baie van sy sosiale sagteware, wanneer die vooruitsigte van Metaverse nog nie duidelik is nie, is dit onwys om voort te gaan om hierdie stabiele inkomste as waagkapitaal te gebruik.
Maar Zuckerberg beklemtoon steeds verskeie situasiebeplanning onder sulke omstandighede.
Die uiteindelike vertroue van die Facebook-maatskappy
Vir Facebook, hoe om hierdie groot sosiale media maatskappy deurlopend en gesond te bestuur? Daar is net een antwoord, dit is om die voordele van talente ten volle te benut.
As een van die grootste maatskappye ter wêreld het Facebook nog nooit 'n gebrek aan uitstekende werkaansoekers gehad nie.
In die lig van die indiensnemingsgolf van generasie Z, moet Facebook ’n maatskappytoekoms en omgewing skep wat meer jongmense lok.
Jongmense van Gen Z gee meer aandag daaraan om kreatiwiteit en verandering te omhels en is gretig om meer geleenthede te hê om nuwe dinge te kontak.
'The Sense of Meaning' is een van die voornaamwoorde van generasie Z. Vir die Z-generasie-jeug wat op die punt staan om die werkplek te betree, kan kreatiewe, nuwe en uitdagende werkinhoud hul guns trek.
Duidelik JA.
Zuckerberg het ook vir ons 'n nuwe wêreld beskryf wat die tradisie kan ondermyn en die virtuele toekoms kan verbind deur verskeie bloudrukke van Metaverse te deel.
Of hy Gen Z suksesvol kan lok om aan te sluit om die toekoms te verander, kan die sleutelfaktor vir Meta wees om hulself te red.
Die vasberadenheid van Mark Zuckerberg en meta
Trouens, Facebook se oënskynlik abnormale optrede van 'n hoëprofiel-naamverandering, beplanning van sy bloudruk en kapitaalbelegging is om vasberadenheid aan sy verskaffers oor die hele wêreld te toon, hul aandag te trek en meer mense te lok om by die geledere van Meta-heelal aan te sluit.
Soos Zuckerberg in die regstreekse uitsending gewys het, is die Metaverse 'n virtuele wêreld soos die regte wêreld, waar jy verskeie aktiwiteite kan uitvoer, insluitend sport, inkopies, flieks kyk en vermaak.
Daarom is Metaverse nie net 'n nuwe tegnologie en toepassing nie, dit is ook 'n uitbreiding tot die vestiging van die hele ekosisteem.
So, dit kan verstaan word dat Meta nie 'n Metaverse onafhanklik kan bou nie, ander Metaverse-spelers, nie net spelers in die tegnologiebedryf nie, is ook nodig. Onder hulle moet alle finansiële vervaardigers, kleinhandelvervaardigers en selfs die media- en vermaaklikheidsbedryf saam deelneem om hierdie ekosisteem te ontwikkel en te verbeter.
Zuckerberg het ook voortdurend beklemtoon dat om saam aan Metaverse deel te neem, verbruikers en diensverskaffers 'n ryker ervaring kan bring en hulle meer vorme van deelname kan gee om sodoende meer besigheidsgeleenthede te skep.
Kan Metaverse 'The Next Universe' word?
Alles is moontlik met sulke wonderlike geleenthede rondom.
'n Projek met groot winsgewende potensiaal
In die klassieke wetenskapfiksiefliek 'Ready Player One' wat in 2018 vrygestel is, kan mense verskeie magiese bewerkings in 'n virtuele realiteit-sandbak genaamd OASIS uitvoer deur 'n paar spesiale VR-toestelle te dra.
In OASIS kan jy basies enigiets doen of wees wie jy wil. Die jaar voordat Ready Player One vrygestel is en wyd geprys is, in 2017, het Epic Games 'n aanlyn videospeletjie genaamd Fortnite vrygestel, wat die vermoë moontlik gemaak het om sy eie volledig digitale weergawe in 'n virtuele utopie te maak.
Fortnite, wat die "Metaverse"-konsep bekend gestel het, het een van Epic Games se suksesvolle meesterstukke geword en het Epic Games meer as tienmiljarde dollar se inkomste opgelewer. Met ander woorde, die volledige uitdrukking van Metaverse sal nie heeltemal in virtuele realiteit bestaan nie. Dit bevat ook die konsep om getalle toe te laat om op 'n natuurlike manier met fisika te interaksie.
Metaverse het ongetwyfeld een van die gewildste konsepte in die tegnologieveld geword. Veral met die vordering van die epidemie het die bespreking oor Metaverse al hoe meer verhit.
Mark Zuckerberg het in 'n onderhoud met The Verge verklaar dat hy glo dat die Metaverse die toekoms van die internet is. Vandag het ons hoofsaaklik interaksie met ander internetgebruikers deur slimfone, tablette en rekenaars. Zuckerberg stel 'n toekoms voor waar ons met ons 3D-avatars in 'n heeltemal meesleurende wêreld kan kommunikeer.
Metaverse is klassiek maar revolusionêr soos dit kan wees
Reeds meer as tien jaar gelede het relevante mense die ontwikkeling en toekoms van die virtuele wêreld bespreek.
Alhoewel daar steeds verskillende menings is oor wat 'n Metaverse is en wat die toepassingsomvang van die Metaverse is, is wat seker is dat die Metaverse nie 'n nuwe konsep is nie, dit is meer soos die hergeboorte van 'n klassieke konsep, wat die konseptualisering van nuwe tegnologieë soos Extended Reality (XR), Blockchain, Cloud Computing en Digital Twins.
Raph Koster, 'n bekende Amerikaanse entrepreneur en speletjie-ontwerper, en voormalige kreatiewe direkteur van Star Wars Galaxies (Star Wars Galaxies) het drie verskillende vlakke van die digitale wêreld voorgestel:
● Aanlynwêrelde (die vroegste beelde van die aanlynwêreld, solank dit aan die internet gekoppel kan word)
● Multiverse (die aanlyn wêreld bestaan uit honderd denkrigtings wat aanlyn wêreld stry)
● Metaverse ('n digitale wêreld wat interaksie kan hê met die werklike wêreld)
"Sit oorfone en okulare aan, vind die verbindingsterminaal, jy kan die virtuele ruimte betree wat deur die rekenaar gesimuleer is en parallel met die regte wêreld in die vorm van 'n virtuele kloon." ----- "Avalanche (AKA: Snow Crash) "deur Neal Stephenson, gepubliseer 1992.
Metaverse is 'n Groot neiging wêreldwyd erken
Gebruik jy nog steeds 'n Apple-foon? Die Apple-selfoonkonferensie in die Jobs-era bring altyd vir ons verskeie verrassings. Byvoorbeeld, die eerste generasie iPhone wat in 2007 vrygestel is, is beskryf as 'n "revolusionêre" en "speletjie-wisselaar" in die selfoonbedryf, alhoewel Apple elke jaar Nuwe modelle van iPhone vrygestel sal word, maar dit is nie moeilik om te vind nie. dat die nuwe modelle nie veel hoogtepunte sal hê wat ondervinding of voorkoms betref nie.
In onlangse generasies het die meeste van die nuwe produkte voortdurend hul kameradienste en kapasiteitsbeperkings versterk.
Versadiging van slim hardeware tegnologie
Nie net Apple se iPhone nie, maar ook slimfone wat deur ander groot selfoonvervaardigers vervaardig word, soos China se Huawei en Xiaomi, het blykbaar baie nuwe kenmerke bygevoeg, maar hulle word eintlik herhaal sonder enige nuwe inhoud.
Dit herinner ons aan die dae toe ons briewe en telegramme geskryf het voor die koms van selfone. Ons voorouers het nog nooit vantevore slimfone gebruik nie, maar hulle was steeds in staat om inligting oor te dra en te kommunikeer, al sou die probleem van terugwaartse tegnologie onvermydelik die stuur en ontvang van inligting vertraag.
Antieke Sjinese het byvoorbeeld bakenvuur, posduiwe, kurrier en ander kanale gebruik om inligting oor te dra, maar hierdie kommunikasiemetode sal onvermydelik tot 'n paar probleme lei, dit wil sê, daar is geen waarborg vir die onmiddellike en doeltreffendheid van inligtingsoordrag nie, die bakenvuur kan geblus word, die duif kan vrek, dan beteken dit die verlies van 'n groot hoeveelheid noodinligting.
Alhoewel hierdie agterlike kommunikasiemetodes lank reeds met die geskiedenis verbygegaan het, het dit op een of ander manier die aandag van daardie tegnologiemaatskappye getrek: Sal daar 'n nuwe tegnologie wees wat die moderne "hysduif"-slimfone kan vervang, sodat slimtoestelle nie net aan daaglikse behoeftes voldoen nie, maar 'n nuwe manier geword om mense se lewens te lei?
Vir die meeste verbruikers kan selfone reeds goed in hul behoeftes voorsien, maar die kwaai mark het groot tegnologiemaatskappye gedwing om nuwe sakegeleenthede, of draagbare geleenthede, soos slimhorlosies, VR-brille, of slim produk randapparatuur, soos slim huise en geïntegreerde te vind. slim toestelle
Ons is gelukkig om voortdurend veranderinge in hierdie slim hardeware te sien, soos VR-kopstukke wat taamlik lywig is in vergelyking met 'n paar jaar gelede, en nou het sommige VR-produkte soos VR-brille selfs dieselfde grootte en voorkoms as gewone brille.
Die primêre oorweging is steeds die gebruikerservaring
Benewens die plofbare groei van slim hardeware-toestelle, het die versadiging van slimfoontegnologie ook 'n aantal mobiele APP-ontwerp- en diensverskaffers tot gevolg gehad, en meer en meer mensdom is in die ooreenstemmende sagteware en tegniese toepassings gebou.
Al hierdie geoptimaliseerde toepassings en dienste het selfoongebruikers die beste ervaring ooit verskaf.
Veral met die aanbreek van die 5G-era, kan ons hierdie dienste vinniger en gladder gebruik. Vir dienste wat in 'n lae-latency omgewing moet werk, soos virtuele realiteit of die Internet van Dinge, kan ons 'n meer volledige infrastruktuur hê om te werk en te ontwikkel.
Beste Facebook-alternatief 2021
Voel jy nie so goed nadat jy die genoemde inhoud gelees het nie? Of soek jy Facebook-alternatiewe? Dit is 'n goeie begin as jy gereed is om Facebook op jou foon te deïnstalleer of nooit weer die webweergawe oopmaak nie. Hou asseblief aan om die volgende inhoud te verken, dit is die beste Facebook-alternatiewe in 2021!
Naam | Pros | Nadele | Gestig | gebruikers |
WT Sosiaal | - Nie-giftige sosiale netwerk | - As jy hul reëls oortree, sal jy van die platform verwyder word | 2019 | 450,000 |
- Presies teenoor Facebook in terme van privaatheid en sekuriteit | - Harde houding teen misleidende inhoud | |||
- Geen algoritmes wat u sou sien om u voer saam te stel nie | - Vriendelike versoeke werk nie altyd nie. | |||
- Geen bevooroordeelde inhoud nie | - Geen meganisme om trolle of vals nuus tot dusver aan te meld nie. | |||
EyeEm | - Goeie alternatief vir die groot beeldnetwerke | - Kleiner bereik as Instagram | 2011 | 18 miljoen |
- 'n Potensiële winsgewende sakemodel vir gebruikers | - Nie moontlik om beelde privaat te deel nie | |||
- Kliëntvriendelike verduideliking van databeskerming | ||||
- Voldoen aan strenger databeskermingswette as in die VSA | ||||
Yubo | - Advertensievry | - Yubo samel wel sommige van jou data in. | 2015 | 40 miljoen |
- Maklik leesbare privaatheidsbeleid | - Hierdie toepassing is nie ontwerp vir mense ouer as 25 jaar nie. | |||
- Om deursigtig te wees oor data-insameling | ||||
- Fokus hoofsaaklik op regstreekse stroom | ||||
- Gen z gunsteling | ||||
- Dit beheer die onvanpaste inhoud vir die onder 18 gebruikers. | ||||
MEWE | - Facebook-agtige kloon | - Gebrek aan ander lede. | 2016 | 10 miljoen |
- Groter datasekuriteit | - Mewe pro wat betaalbaar is | |||
friendica | - Oopbron beskikbaar op github | - Bietjie ingewikkeld in vergelyking met Facebook | 2010 | 500,000 + |
- Jy kan jou inhoud plaas en met jou vriende kontak maak terwyl jy die res van die geraas afweer. | - Om 'n rekening te skep, moet jy eers die sagteware op 'n aangename stelsel regmaak | |||
- Jou eie bediener is nodig | ||||
Raftr | - Dit is gebou met die eenvoud van Facebook | - Slegs beskikbaar op iOS | ||
- Tik eenvoudig op 'n ikoon en word in die gemeenskap gegooi | ||||
- Gefokus daarop om mense bymekaar te bring, soos Meetup of Facebook-groepe. | ||||
- Werk deur jou te verbind met die gemeenskappe van mense wat soortgelyke belangstellings deel | ||||
- Deel geen persoonlik identifiseerbare inligting met derde partye nie | ||||
- Groot gebruikersbasis | - Wees kort, want jy is beperk tot 280 karakters vir statusopdaterings. | 2006 | 290.5 miljoen | |
- Jongste stories en argumente | ||||
- Dit gee jou die geleentheid om direk met joernaliste en redakteurs te kommunikeer. | ||||
- Een van die veiligste sosiale media platforms met baie min of nul boelies en teistering | - Tonne strooiposboodskappe | 2002 | 690 miljoen | |
- Gekenmerk deur pro-praatjies, werksgeleenthede en werwing | - Moet 'n oorvloed van tyd pleeg | |||
- Verbeter SEO-profiel vir jou besigheid | - Verkoopverbindings | |||
- Koste-effektiewe netwerkpad | - Interaktiwiteitsvlak beperk in vergelyking met ander netwerke | |||
- Eenvoudige manier om tred te hou met 'n gegewe bedryf | - Verbindings sal nie noodwendig intyds plaasvind nie | |||
- Kry waardevolle data oor jou teiken demografiese | - Onverifieerbare eise | |||
- Platform om niskundigheid te verskaf | - Premium rekeningpryse, word hoog as u kies om maandeliks te betaal | |||
- Vestig geloofwaardigheid vinnig | - Platformsoektogte kan tot negatiewe persoonlike data lei | |||
- Verbeter sigbaarheid | - Duur advertensie-uitgawes | |||
- Professionele omgewing | ||||
- Geïntegreerde leerplatform – gekoppel aan leer | ||||
- Fokus hoofsaaklik op foto's en video's, teksuitruiling | - Data-insameling kwessies dieselfde met Facebook | 2010 | 1.386 miljard | |
- Gen Z gunsteling | ||||
Gedagtes | - Baie fasiliteite vir inhoudleiding | - Die meeste van jou kontakte gebruik dit waarskynlik nie en die vermoë om geënkripteerde kletse oor MeWe te stuur kos geld. | 2011 | 1 miljoen |
- Gebruik 'n teken om inhoudontwikkelaars te beloon | ||||
- Jt laat jou toe om al die versterkte plasings uit die voer te verban | ||||
MEWE | - Doel op gebruikers se privaatheid in plaas daarvan om winste te genereer en hou nie jou data op of verkoop nie | - Kry nie genoeg dekking nie | 2012 | 18 miljoen |
- Met min advertensies wat nie geteiken is nie | ||||
Diaspora * | - Veilige alternatief vir Facebook | - Vooraf programmeerkennis benodig vir die bestuur van jou eie peul | 2010 | 1.25 miljoen |
- Volle beheer oor private data | - Relatief min aktiewe gebruikers | |||
- Gedesentraliseerde stelsel | ||||
Ello | - Geen advertensies vanaf gebruikersdata nie | - Beperkte bereik | 2014 | 3 miljoen |
- Geen vereistes om jou regte naam te gebruik nie | - Het nie 'n privaat gebruiker-tot-gebruiker-kletsfunksie nie | |||
- Tans slegs rudimentêre funksies | ||||
Vero | - Innoverende benadering | - Registreer slegs na uitnodiging | 2015 | 5 miljoen |
- Moontlikheid vir besprekings oor 'n wye reeks onderwerpe | - Op die oomblik net beskikbaar vir iOS | |||
- Bekommernisse oor datasekuriteit | ||||
klubhuis | - Innoverende benadering | - Registreer slegs na uitnodiging | 2020 | 6 miljoen |
- Moontlikheid vir besprekings oor 'n wye reeks onderwerpe | - Op die oomblik net beskikbaar vir iOS | |||
- Bekommernisse oor datasekuriteit | ||||
- Gebruikers hoef nie hul regte naam te gebruik om aan te meld nie | - Min algemene sosiale media funksies | 2005 | 430 miljoen | |
- Verskeie onderwerpe | ||||
parler | - Gee meer om oor jou privaatheid | - Uitermate politieke inhoud | 2018 | 15 miljoen |
- Verskaf jou al die gereedskap om jou sienings vrylik te deel | - Moeilik om mense met dieselfde belangstellings te vind | |||
- Geen vrees om jou rekening verwyder te kry nie. | - Stadige webweergawes | |||
- Geen misdaad en geen strooipos nie | - Konserwatiewe leun | |||
Rumble | - Laat jou jou virale video's deel terwyl jy jou regte beskerm | - Feitelik onakkurate inhoud | 2013 | 31.9 miljoen |
- Laat jou jou video's monetiseer | - Politiese | |||
- Ekstremistiese inhoud of maak voorsiening vir verkiesingsdisinformasie | ||||
Langsaan | - Laat toe om met jou plaaslike gemeenskap te skakel | - Die buurt-gefokusde toepassing is nie nuttig om burgerlike, nasionale of wêreldgebeure te volg nie en lok dikwels gebruikers wat net oor onbenullige dinge wil uitlaat. | 2010 | 27 miljoen |
- Elke buurman is geverifieer | - Slegs beskikbaar in Kanada, Frankryk, die Verenigde Koninkryk, die VSA, Australië, Denemarke, Italië, Nederland, Spanje, Duitsland en Swede. | |||
Path | - Goeie bruikbaarheid | - Heeltemal app-gebaseerd | 2010 | 5 miljoen |
- Aantreklike koppelvlak met baie funksies | - Het in die verlede 'n paar Facebook-agtige probleme met databeskerming gehad | |||
- Verskaf kwaliteit kommunikasie met 'n klein groepie noue verbindings | ||||
- Heeltemal veilig, maar versamel data om u profiel te bou | ||||
TikTok | - Gen Z gunsteling | - Nie bedoel vir ouer volwassenes nie | 2016 | 1 miljard |
- Tiktok-blootstelling aan miljarde gebruikers gratis | - Die reputasie van jou handelsmerk | |||
- Bereik nuwe markte | - Sensuurrisiko | |||
- Tiktok is mobiele eerste | - Verwelkende giere | |||
- Produseer outentieke inhoud | - Beïnvloederbemarking bo betaalde advertensies | |||
- Teiken jonger gehoor | - Skep konsekwente virale inhoud | |||
- Gebrek aan vorige advertensiedata | ||||
- Beperking van inhoudformaat | ||||
- Duur advertensies | ||||
- Pinterest bied wonderlike ideeborde om jou volgende uitrusting, ete, vakansie of troue te inspireer. | - Die meeste idees bly aspiratief en te koste- of tydbeperkend om in die alledaagse lewe te implementeer. | 2009 | 444 miljoen | |
Mastodon | - Bekende Facebook-alternatief | - Nie oopbron nie | 2017 | 4.4 miljoen |
- Jou rekening behoort aan 'n spesifieke geval | ||||
- Geen enkele maatskappy besit dit nie | ||||
Steemit | - 'n Goeie mengsel van reddit en quora | - Moeilik om te gebruik | 2017 | 1.2 miljoen |
- Plasings gebaseer op opstemme sal beloon word met steem crypto tokens. | ||||
- 10M besoeke elke maand | ||||
- Moenie hul gebruiker se data opslurp nie | ||||
- Gebruikersinhoud sal in die steem-blokketting gestoor word en geen sentrale owerheid kan uitvee nie. | ||||
Dribbble | - Wys jou vaardighede of leer uit bekwame ontwerpers se werk | - Gebrek aan aanpassing | 2009 | 12 miljoen |
- Modieus | ||||
EyeEm | - Foto-deelfunksie dieselfde as Facebook | - Slegs iPhone-foto's | 2011 | 8 miljoen |
- Massiewe digitale ruimte, veral vir fotograwe en besighede | ||||
- Hoë kwaliteit beelde voorraad van fotografie in hul databasis | ||||
- Redelik bekend met handelsmerke en bemarkingsagentskappe | ||||
- AI-gebaseerde prentsoekfunksies | ||||
.500 px | - Laat jou toe om met ander fotograwe te kommunikeer. | - Jy het geen vermoë om jou eie pryse vir jou gelisensieerde foto's vas te stel nie | 2009 | 18 miljoen |
DeviantART | - Laat jou toe om met tonne kunstenaars te kommunikeer | - Dit kan moeilik wees om raakgesien te word. | 2000 | 61 miljoen |
- Baie tieners. | ||||
- Fan Art oorheers alles. | ||||
Flickr | - Laat jou wonderlike opnames verken | - Laai beelde op. Flickr bied nie 'n amptelike hulpmiddel om jou foto's saam af te laai nie. | 2004 | 112 miljoen |
- Laat gebruikers toe om 'n oorvloed van traksie te kry vir beeldredigering | - Geen sleutelbordnavigasieondersteuning nie. | |||
- Jy het nie 'n bergingslimiet nie. Met 'n Flickr Pro-rekening kan jy soveel foto's oplaai as wat jy wil. | - Die verstektitel vir 'n opgelaaide prent is sy lêernaam. | |||
Behance | - Laat baie nuwelinge toe om uit te staan en hul vaardighede te poets | – Behance verg meer werk en energie aangesien dit meer robuust is. Jy kan nie net 'n vinnige skoot daarheen gooi en mense met jou rekening verstom nie. | 2005 | 10 miljoen |
- Almal op Behance lê hierdie pragtige gevallestudies en pragtige uitlegte uit. Alles word hoogs aangebied, en as jy by die gemeenskap wil inpas, gaan jy jou voorbeeld moet volg en voordeel trek. | ||||
Adobe-portefeulje | - Laat jou toe om jou meesterstuk uit te stal deur 'n boeiende gesig te skep | - Kan nie beeldmateriaal daaruit verkoop nie | 2016 | |
- Help jou om 'n unieke, charismatiese webwerf te skep | - Herlei verkeer vanaf u primêre webwerf | |||
- Sjablone is mooi, maar nie hoogs aanpasbaar nie | ||||
koek | - Kleiner sosiale netwerke | - Onderwerp wissel net van reis, fotografie en tegnologiese toerusting tot musiek en stroom | 2007 | |
Familiemuur | - Privaatheid-gefokus | - Die gratis weergawe het beperkte gereedskap en stoorplek | 2011 | |
- Advertensievry | ||||
- Privaat inligting wat onder familielede gedeel moet word, word in die wolkbasis gehou | ||||
23 knipsels | - Laat toe om 'n deelbare foto-album vol kosbare herinneringe van jou kinders te skep | - Kan nie afdrukke na Kanada stuur nie | 2012 | 500,000 |
- Jou foto's sal vir ewig hou. | ||||
- Laat jou verskeie albums van foto's, video's en teks skep | ||||
Edmodo | - Gefokus op die onderwyssektor | - Laat nie student-tot-student interaksies toe nie | 2008 | 87.4 miljoen |
- Kenmerke sluit in klaskamerwye groepkletse, vakgebaseerde gesprekke tussen klaskamers en een-tot-een monitering. | ||||
- Privaatheid-gefokus |
1. Is WhatsApp van Meta?
Ja, Whatsapp is van Meta Company. WhatsApp is 'n toepassing wat deur meta (voormalige Facebook-maatskappy) besit word. Benewens WhatsApp, besit meta ook Instagram, Messenger en ander Facebook-toepassings.?
2. Wat is die Nuwe Meta?
Volgens Mark Zuckerberg is Meta nou 'n sosiale tegnologiemaatskappy wat daarop gemik is om mense te verbind, gemeenskappe te vind en besighede te laat groei. Met toepassings soos Facebook, Instagram, Whatsapp, Messenger geïntegreer in een nuwe handelsmerk genaamd Meta.
3. Wat is Mark Zuckerberg se Metaverse?
Mark Zuckerberg se Metaverse verwys na 'n "Om amper enigiets te doen wat jy kan voorstel" nuwe wêreld wat die tegnologie van VR (virtuele realiteit) en AR (augmented reality) kombineer, met die doel om baie beter en vinniger verbindings tussen mense te bou, wat mense in staat stel om te lewe 'n werklike en virtuele lewe saam.
4. Wat presies is die Metaverse?
Metaverse verwys na 'n gedeelde virtuele ruimte wat ontluikende tegnologie gebruik (bv. uitgebreide realiteit, kunsmatige intelligensie, masjienleer, sosiale media, draagbare tegnologie, cryptocurrency, NFT's, en nog baie meer) om internetgebruikers van regoor die wêreld toe te laat om aan virtuele ervarings deel te neem.
5. Wie besit Facebook nou?
Mark Zuckerberg besit nou steeds Meta, hy is die stigter en uitvoerende hoof van Facebook wat byna 30 persent (29.3%, en IPO 28.2%) van Facebook se Klas A-aandele besit.?
6. Wat is die verskil tussen Metaverse en Multiverse?
'n Metaverse verwys na 'n gedeelde virtuele ruimte wat elke internetgebruiker toelaat om by werke aan te sluit of saam te speel, en al hierdie sal ondersteun word onder bevel van 'n groot rekenaarstelsel, terwyl Multiverse meer soos net 'n virtuele ruimte is.?
Gevolgtrekking
Hierdie plasing ontleed die spesifieke redes waarom Facebook sy naam na meta verander het en verduidelik vir jou wat 'n metaverse is en hoe metaverse kan wees. Wat dink jy van Mark Zuckerberg se stap? Laat jou kommentaar hieronder, ek sal vinnig antwoord as ek kan!